Оскільки дедалі більше гравців починали грати в гру « Преспідная» або у гру "Minecraft", огляди на ці ігри ставали чимраз більшими.
І хоча існує велика кількість закоренілих гравців « Diablo», загалом оцінка гри була відносно високою.
Але оцінки гри « Minecraft » не були такими оптимістичними.
« »Хто-небудь зрозумів сенс гри "Minecraft"? Я тільки і роблю, що Копаю, рублю і копаю, строю й стою... У цій грі крім цього можна ще що-небудь робити?»
« »Я думаю, що ця гра трохи нудна. Хоча мені подобається будувати гарні будинки або ще щось краще, в основному у мене виходить побудувати тільки якусь потворну коробку з вікнами!»
« »Тому що в цю гру потрібно грати з друзями або ж у гільдії"О!!"
« »Мультиплеєр досить непоганий, Давайте копати разом!»
« »Я не можу зрозуміти, Хіба в таку гру може бути цікаво грати? Врешті-решт, у будь-якій грі є гільдія і ПвП!»
« »Так, це всього лише чергова прохідна гра, хе-хеІ я не можу цього зробити ».
« »Хто не грав у цю гру, видно здалека, вірно, розумні? Вам, напевно, ще й "Преіспідня" подобається, лолІ я не можу цього зробити ».
----
Такі суперечки були відносно незначні, а повноцінних баталій взагалі не було. Тому що ті гравці, які не були зацікавлені в грі «Minecraft », зазвичай не писали б про цю гру погано, а ті, хто грав у неї, були повністю поглинуті процесом будівництва різних споруд.
Через тиждень після виходу гри на великих відеохостингах заливалося величезна кількість роликів про гру « Minecraft ».
« »Думки про гру "Minecraft". Це хорор?»
« »Як ми будували небесне містоІ я не можу цього зробити ».
« »Гайд для початківцівІ я не можу цього зробити ».
« »Принцип матрішки і як його реалізувати в гріІ я не можу цього зробити ».
« »Кілька сотень годин праці — небесні садиІ я не можу цього зробити ».
----
В основному, ролики по грі можна було розділити на три категорії.
На кумедні відео, де гравець вперше грав у гру, уперше зустрічав своїх перших мобів і створював свій перший потворний будинок.
На навчальних відео, в основному, вони робилися на ігровому процесі та фішках, про які розповідали старі гравці.
І на архітектурні відео, де розповідали і показували як ціла команда, а часто й гільдія будувала той чи інший об'єкт.
Насправді гра «Minecraft» сама по собі є цікавою грою, і вона чудово підходила для творців, які з радістю заходили та втілювали в ній всі свої найжорстокіші мрії.
Деякі люди показували різні методи будівництва, деякі люди розповідали про тонкощі гри, декотрі просто подорожували світом і записували все це...
І в результаті це стало очевидним, що багато людей навіть не помітили гру «Minecraft» поступово з'являється у топах стрімінгових площках все частіше і більше, а на різних відеостингових сайтах стали збирати дедалі більше переглядів.
Багато гравців почали ставити цілком логічне запитання.
« »Чому? стало З' являтись так багато відео до Гра «Minecraft?»
« »Вона ось-ось захопить список трендів...»
« »Багато Стримери зараз грають у цю груІ я не можу цього зробити ».
« »Ви дивилися стрім Линь Сюэ? Чен Мо Тоді показав всім нам багато дивовижних речей, ех, був час...»
« »Добре, що гільдії - лідер може встановити "якорь" на території Гільдії.. Це так. зручно! Я можу просто піти за тридев'ять земель, але однією командою повернутися на базу!»
« »Я Думаю, що вся суть цієї гри в мультиплеєр. Усі працюють не покладаючи рук, щоб побудувати гарне місто...»
« »Однотипний режим також не є поганим. Він дуже підходить для людей з соціальною фобією, Дякую, Чен МоІ я не можу цього зробити ».
« »Вся краса цієї гри полягає в тому, що гравець сам буде робити те, чого хоче!»
Деякі люди почали продавати креслення своїх власних будинків у грі, через що незабаром з'явилися деякі професійні команди, які спецзалежнилися на будівництві і подальшому продажу креслень своїх споруд.
Незабаром було опубліковано статистику продажу за перший тиждень.
Гра «Преіспідня» продається тиражем 54 000 копій, а гра « Minecraft » пройшла тиражом 264 100 примірників.
Ще через три тижні було опубліковано дані про продаж за місяць.
Гра «Преіспідня» продавалася тиражем 237 100 копій, а гра « Minecraft » пройшла тиражом у 3 01300 примірників.
Дохід « Преспідняя» за перший місяць перевалив за триста мільйонів юаней, а прибуток гри "Minecraft" протягом першого місяця розвалив чотириста сорок мільйонів юанів!
І насправді гра « Minecraft» принесла Чен Мо близько трьохста дев'яносто мільйонів юаней чисто за рахунок купівлі самої гри, в той час як решта п"ятдесят мільйонів юанів прийшли йому за допомогою внутрішньоїгрових покупок.
У результаті через такий великий наплив гравців було відкрито сто серверів, а кількість гігантських гільдій перевалила за тисячу.
Кожна велика гільдій мала принаймні одного заможного кита, але навіть якщо раптом через якісь причини їх кіт не виділяв їм гроші, вони скидалися по всій Гілдії і купували креслення красивих будівель. В основному вони робили це через те, що змагалися в крутості з іншими гільдіями і не могли втратити своє обличчя через таку дрібницю.
Деякі кити просто купували креслення для поповнення своєї колекції. Наприклад, деякі фанати Азерота вважали за необхідне купити креслення Штормграда і руин Лордерона.
----
Ця статистка потрясла Янь Чженьюаня.
Сімнадцять тисяч продажів свого першого дня, за тиждень майже двісті сімдесят 000 продажу, а за місяць вже три мільйони?
Що це за жахливий результат?
Крім того, Янь Чженьюань був приголомшений ростом продажів своєї гри!
Рейтинг гри "Прісні" був цілком пристойним. В середньому це більше, ніж вісім з половиною балів. І як видно з відгуків гравців, вони також були всім задоволені. До того ж, компанія "Імператорська династія" також виділила пристойну кількість ресурсів для просування...
І хоча під кінець другого тижня Чен Мо почав витрачати гроші на рекламу, в порівнянні з рекламною грою "Преіспідні" це було нічим, але його гра все одно вирвалася вперед з таким величезним відривом?
Найжахливішим є те, що продаж гри « Minecraft» був неймовірно високий!
Якщо такий темп залишиться, чи не означає це, що протягом одного-двох років у всіх відтінках віртуальних додатків буде встановлено гру «Minecraft»?
https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha