Чен Мо дістався останнього слайда у своїй презентації.
- Добре, це все, починайте ставити будь-які питання, які у вас є. Наступні півгодини зарезервовані тільки для запитань і відповідей.
Журналісти тепер мали добре уявлення про те, як виглядала гра після того як побачили кілька роликів з геймплеєм.
Багато журналістів підняли руки, коли почули про питання і відповіді.
Чен Мо вибрав випадкового журналіста в першому ряді. - Чоловік в окулярах, говоріть.
Чоловік встав і взяв мікрофон у співробітника. По-перше, я хочу подякувати вам за цю цікаву презентацію. Я дійсно зацікавлений у вашій новій грі. Але у мене є питання, якщо ця гра побудована навколо будівництва, випускати її віртуальну версію дійсно необхідно? Не так багато підлітків мають доступ до капсул віртуальної реальності, ви думали про це?
Чен Мо кивнув. - Я розумію, до чого ви клонуєте. Наприклад, гра "Minecraft" - це ігри для всіх вікових груп. Я сподіваюсь, що дорослі теж зможуть насолодитися нею. Наступна - дама зі світлим волоссям.
- Приємно познайомитися, пане Чен Мо. Чому ви обрали таку гру як свою першу віртуальну гру? Ви націлилися на дитячу нишу?
Чен Мо похитав головою. - Ні, як я вже казав, це гра для будь-якого віку. Я думаю, що незабаром на кожному ігровому модулі буде встановлено гру «Minecraft ».
Усі були шоковані цією заявою.
Журналіст середнього віку запитав: - Ви додали декілька додаткових режимів гри у «Minecraft », але їх все ще не так багато в порівнянні з більшими ММОРПГ, чи плануєте випускати оновлення майбутнього, щоб додати більше контенту?
Чен Мо похитав головою. - Гра Minecraft не схожа на інші ММОРПГ. Я сподіваюся, що гравці почнуть створювати свої власні моди, як і у випадку з грою « Don't Starve». Я думаю, що гра "Minecraft" - це вже повністю готовий продукт, який більше не потребує оновлення.
Ці питання продовжувалися, як роги достатку, і вони почали ширяти дедалі ширші теми. Більшість питань на початку витали навколо гри « Minecraft », але поступово почали запитувати про гру Diablo, "Don't Starve" і світ Азерот. Чен Мо також ставив запитання про його подальші кроки.
Чен Мо відповідав на ті питання, які йому подобалися.
Так вийшло, що останнє питання зараз задасть йому Хань Лу.
- Геймдізайнер класу "S" з Імпператорської династії. Янь Чженьюань от-ось випустить свою нову віртуальну гру під назвою "Преісня". Багато хто каже, що ця гра скопіювала стиль і багато механіків з гри « Diablo ».
- Як ви вважаєте? І чому ви оголосили про випуск гри «Minecraft» саме зараз, ви намагаєтеся конкурувати з "Преіспідні"?
Чень Мо розсміявся. - Не має значення, чи є вона копією або ні. Геймдізайнери черпають натхнення з різних джерел, а інколи й інших ігор. Іноді думки геймдізайнерів випадково збігаються, так що я не маю нічого проти цього.
Хань Лу поставила ще одне запитання: - Це означає, що випуск гри "Minecraft" в один час з грою « Прііспідня» - це просто інший випадковий збіг?
- Звичайно, ні.
- А? - Хань Лу була збита з пантелику.
Чень Мо розсміявся. - Це просто досвід, врешті-решт це моя перша віртуальна гра. Я справді хотів побачити, яка гра зрештою стане найприбутковішою і продасться великим тиражем. І я хочу, щоб ви теж задались цим питанням.
Журналісти були шоковані.
Він був милим і скромним на початку...
Але ти навмисно анонсував гру в той же час, щоб ми здогадалися, хто отримає більше продажів?
Чи в цьому є якийсь сенс? Твоя гра і "Прісня" знаходяться на абсолютно різних рівнях!
Незалежно від того, що оцінювати — продаж чи прибуток — ти програєш!
Багато журналістів почали весело писати нотатки. Чень Мо щойно сказав, що хоче битися з "Преїснею"? Який хороший заголовок!
Багато хто думав, що Чен Мо просто намагається отримати безкоштовну рекламу для своєї гри.
- Останнє питання, - сказала Хань Лу. - Як би ви оцінили гру "Преіспідня"?
Мені потрібно кілька секунд...
Він непомітно потер свій браслет і зробив вигляд, що задумався.
Журналісти були шоковані цим.
Це була небезпечна тема, і Чен Мо міг легко відхилити питання, якщо він не хотів відповідати.
Але Чен Мо серйозно хотів відповісти на це запитання?
- Боже, чесно кажучи, я не розумію чому ви взагалі поставили мені це питання.
- Як би я оцінив гру "Преіспідня"? Мені взагалі потрібно щось говорити? Я думаю, що це ідеальна гра, і вона стане найбільш продаленою грою!
- Чи є тут хтось, хто думає, що пан Янь зазнає невдачі? Подумайте про це, компанія « Імператорська династія» має один з найбільших каналів поширення відеоігор в Китаї. У пана Яня є великий досвід, і його гра заповнить діру на ринку подібних ігор. Чи всі тузи тепер не перебувають у його руках? Він не може зазнати невдачі.
- Вся ігрова індустрія цього року чекає, коли пан Янь випустить свою гру. Я думаю, що цей рік - рік його гри, тому що іграми, які вийдуть цього року, не пощастить конкурувати з грою пана Яня.
- Що стосується продажу, скажімо так, неможливо ж, щоб його гра була непопулярна. За його спиною стоїть ігрова платформа компанії "Імператорська династія", так що вона не може бути непопулярною, вірно?
- Я навіть грав у "Преіспідню" і гра дуже весела та неймовірно хороша. Тому я не думаю, що гра зазнає невдачі.
- Гаразд, давайте закінчимо на цьому, наш час прийшов до кінця.
Після виступу Чен Мо зі сцени зійшов.
Журналісти були пошматовані.
Що? Чен Мо щойно похвалив гру « Преіспідна» на своїй конференції?
Вони всі були дуже збентежені.
Чен Мо що, намагається ... окати свого суперника?
https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha