У дорогому ресторані в безпосередній близькості від магазину відеоігор Чен Мо.
Працівники, які раніше турбувалися, що їх гра провалиться, побачивши продаж « Diablo», полегшено видушили.
Їхня гра продавалася чудово!
Продався лише місяць, і це був перший місяць з релізу, а це означало, що продажі будуть зберігати імпульс ще на два-три місяці. На той час гра « Diablo» зможе легко досягти п'яти або шести мільйонів продажів, через що стане популярною грою, як - от: "Warcraft: The Frozen Throne".
Хоча моторошний художній стиль справді заважав невеликій кількості гравців, оскільки гра « Diablo» не вимагала від гравця постійної присутності в грі і була високою якості, вона буде меншою ніж через те, що її продаж гри « Warcraft: The Frozen Throne ».
Чен Мо розкошешився на цю вечірку, в середньому на одну людину чек вийшов у сімсот юаней.
Чен Мо не дбав про такі дрібниці, тому що вважав своїх співробітників друзями.
Але оскільки тепер його команда розширилася, йому доведеться дотримуватися звичаїв важкої компанії.
Звичайно, він не буде вводити дурні правила, як робили в деяких компаніях. Цей банкет був середнім між зустрічами друзів і діловим застою, яке було зосереджене на святкуванні успіху. Якщо співробітник його компанії хотів випити, він пив, а якщо ні, то ні.
Чен Мо підняв свій келих і сказав: - Я хотів би подякувати вам за вашу важку роботу протягом останніх місяців. Наша гра продалася тиражем у мільйон вісімсот тисяч копій — це фантастичний результат, і все завдяки вашій наполегливій роботі! За вас, ура!
Всі теж підняли келихи в повітря.
- За ваше здоров'я, босе.
- За вас, босе!
- Це все завдяки вашій роботі!
- За ваше здоров'я!
Всі веселилися і були щасливі через величезні продажі, оскільки всі вони обов'язково отримають бонуси та чудовий проект, який вони зможуть додати в своє резюме, а також класну історію, яку можуть розповісти своїм близьким і друзям.
Чжоу Ханью підняв свій келих і сказав Чен Мо: - За вас, босе. Я думав, що ваша компанія буде такою ж компанією як і інші люди, в яких я встиг попрацювати. Але я тільки зараз зрозумів, що ця компанія відрізняється від інших. Я здивований, що я зміг так швидко дізнатися щось нове. Я ніколи не думав, що гра з таким художнім стилем може бути успішною. Я вражений.
Чен Мо теж підняв свій келих. - Наша гра стала популярною через те, що кожен з нас старанно попрацював. Я тільки представив загальну концепцію художнього стилю і музики, все інше було зроблено вами. Не треба себе стримувати, їсти скільки завгодно душ, сьогодні у нас свято!
Чен Мо був дуже задоволений, бо гра « Diablo» з його минулого світу пройшла через багато неприємностей, щоб вона змогла вийти в Китай. І незважаючи на те, що ця гра досягла найвищих 30 мільйонів продажів міжнародного ринку, вона не дуже добре зарекомендувала себе на китайському базарі.
Через це Чен Мо не був впевнений, чи приймуть гравці цього світу його гру. Але, згідно з продажами, йому не потрібно було турбуватися про це.
- Босс, минуло близько місяця, перша хвиля гравців повільно починає йти з нашої гри, чи повинні ми змінити деякі зміни? - запитав Чжен Хунсі.
Чжао Юньтін з відділу операцій відповіла: - Не думаю, що нам потрібно зараз щось робити, ми все-таки продаємо вже готовий продукт. Те, що гравці змогли грати в неї протягом цілого місяця вже чудовий результат, невже хтось думав, ніби вони будуть грати у нього все решту життя?
- Ти просто ще недостатньо знаєш боса. Просто поглянь на гру "Растини проти зомбі" чи гру Warcraft, вони обидві є одиночними іграми, але хіба в них не можна грати протягом довгого часу? Бос випустить оновлення або два, щоб продовжити термін служби гри, - сказала Су Цизію.
Чень Мо розсміявся. - Золота рибка права, для цього ми можемо випустити кілька оновлень і доповнень.
Цянь Кун захлопав в долоні. - Добре, давайте продамо ще пару доповнень тиражем в кілька мільйонів копій!
- Хлопці, завтра я повідомлю вам докладнішу інформацію про оновлення. Це буде лише дві мети: перша з них - це створення доповнень, які внесуть у гру два нових класи, сезони і змагання та експертний режим. Друга - маленька гра.
Су Цзіну запитала: "Ми будемо працювати над двома іграми одночасно?"
Чен Мо кивнув: Оскільки тепер у нас з'явилося більше вільних рук, половина нашої команди зможе отримати її. Нам не варто поспішати, я думаю, що все буде гаразд, якщо воно буде готове через три місяці. Решта будуть працювати над новою грою меншою.
- Босс, я думаю ми повинні створювати великі ігри. Подумайте про це, великі ігри приносять більше грошей і поліпшують наше ім’я. Чому ми повинні витрачати свій час на дрібні ігри? - запитав Цянь Кун.
- Все не так просто, - заперечив Чен Мо. І великі, і малі ігри мають свої переваги. Маленькі ігри часто більше надихають на досягнення, ніж великі.
Чжоу Ханью сказав: - Звичайно, ми зробимо це, якщо ви так вирішили. Ми не помиляємося, якщо підемо вашими слідами.
Фу Ґуаннан втратив дар мови. - Може перестанеш виголошувати ці хвалебні промови!
Чень Мо розсміявся. - Я вже говорив про це раніше, я матеріалістичний, тому ці похвали нічого не значать для мене. Найважливіше те, що ігри та їхня якість — це лише незначні деталі.
- Коли я сказав вам, що ми будемо заробляти гроші разом, це не було марною обіцянкою, але крім грошей потрібно пам'ятати і про інші цінності. Я хочу зробити кілька важливих невеликих ігор, які дадуть гравцям деяке натхнення. Сподіваюся, що всі тут думають так само. Гроші самі прийдуть до нас поки ми будемо робити такі ігри, наша головна мета - створювати хороші гри, зрозуміло?
- Так!
Наступного дня в офісі.
Всі зібралися в конференц-залі, очікуючи поки Чен Мо оголосить про подальші плани.
Чен Мо згадав вчора на вечері, що паралельно компанія буде займатися двома різними проектами. Половина команди буде працювати над оновленням для гри « Diablo», а інша половина - над новою грою.
На екрані з'явилися слова: "Diablo: Reaper of Souls".
- Назва нового оновлення називається "Reaper of Souls". Разом з ним у гру додадуть двох нових класів, деякі нові сюжетні елементи і нові режими гри.
- Зараз я розповім точніше, що з себе являє це оновлення.
https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha