Публиковаться
НовинкиПопулярноеБесплатноКниги в процессеЗавершённыеПереводыИллюстрацииФэндомыНовости
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБиблиотекаВойти
Літерна

Книги и переводы для чтения по главам. Публикация произведений для авторов и переводчиков.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаО платформеЦены и тарифыОплатаВозвратыКонтакты
ДокументыПользовательское соглашениеПубличная офертаПолитика конфиденциальностиПравила публикации18+Написать в поддержку
19Зарегистрированных пользователей
Социальные сети
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокация от DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 191. Мисливець на демонів (відкрита за 650 лайків)

Прочитано 0% главы

Після того, як синематик закінчився, всі почали базікати.

- Неймовірно! Синематик такого ж високого рівня, як і раніше!

- Я зміг побачити пряди волосся у дівчинки. Очевидно директор знову вирішив спалити свої гроші.

- Що це означає? Я не розумію, що сталося? Старик вже був на останньому видиханні, чому метеорит взагалі впав?

- Починай грати, швидше!

Незабаром перед усіма з'явився екран вибору персонажа.

П’ять героїв стояли біля вогнища під покровом темряви, було настільки темно, що можна було розгледіти лише їхні невиразні обриси.

Цзоу Чжо був дуже схвильований, коли побачив такий унікальний екран вибору персонажів, оскільки він відчував себе втягненим у щось грандіозне.

Ця гра відрізнялась від інших РПГ, де кожен персонаж виглядав ідеальною лялечкою.

Зараз в центрі екрана знаходився високий і сильний варвар, який був одягнений у звичайну броню.

- Варвар? Він більше схожий на берсерка.

Цзоу Чжо почав переглядати інших персонажів.

Кожного разу, коли він натискав на одного з них, той виходив із тіні і з’являвся на вигляд у гравця. А персонаж, який був обраний раніше, відступав назад у тінь.

Хлоднокровний мисливець на демонів з арбалетом в руках...

Володар чари...

Монах...

Колдун, що носив спеціальну маску...

Цзоу Чжо по черзі натиснув на кожного персонажа і уважно оглянув кожного з них.

У його версії існувало тільки п'ять різних класів на вибір. Чен Мо планував додати хрестоносців і некроманта разом з рейтингом та таблицями лідерів пізніше.

Гравець міг вибрати будь-якого з персонажів на вибір. Він також повинен буде пройти вступ для кожного персонажа, в якому йому продемонструють особливі здібності та історію цього героя.

Цезоу Чжо не знадобилося багато часу, і незабаром він побачив різницю в дизайні класів.

На перший погляд персонажі були точно такими ж, як і в інших класичних західних фентезіях: воїнів, маг, променя, хилер. Ось тільки їх було названо трохи по іншому. Але після глибшого вивчення їхніх здібностей та історій, він зрозумів, що все насправді було по-іншому.

Найбільшою відмінністю від інших фентезійних ігор було те, що в цій грі не існувало поділу на умовні класи. Всі персонажі були дамагерами, вони відрізнялися один від одного тільки тим, як наносили урон.

Крім того, ці персонажі ідеально поєдналися з темою « Діабло ».

Візьмімо для прикладу людей, які займалися полюванням на демонів. Вони мали вроджену здатність протистояти демонам. Завдяки цьому вони використовують силу демонів як зброю.

Вони безпорадні охоронці, які пообіцяли зробити одне: знищити породу палаючого пекла.

У порівнянні з звичайними лучниками, мисливці на демонах підходили до гри і темою « Дияк » набагато краще. До того ж мисливці, які займалися демонстрацією демонів, належали не лише до цибулі та арбалетів.

- Мисливець на демонів? Цей хлопець виглядає круто. Виберу його.

Цзоу Чжо створив чоловіка-мохотника на демонів і назвав його "Zzz".

На екрані з'явився герой, який, здається, тільки почав йти по дорозі мисливця на демонів, у нього майже не було зброї а в руках він тримав жалюгідний арталет. Він виглядав худим і слабким, але в його очах був холодний, убивчий погляд.

Цзоу Чжо був неймовірно задоволений своїм рішенням, бо любив таких персонажів.

Невдовзі після вибору персонажа глибокий, молодий голос виголосив кілька рядків.

- Моя сім'я була вбита пекельним відродком.

- Я був наляканий і самотній, поки мене не врятували.

- Врятувався ті, що вижили, щоб врятувати світ від породжень пекла. Вони побачили в мені силу. І вони витягли з мене зброю.

- І ось я готовий.

- У Трістрамі впав метеорит, і мертві піднялися слідом за цим падінням. Я відправлю їх назад у могили. Одного разу за мною полювали. Але зараз... Я ОХОТНИК.

Це було більш ніж достатньо, щоб передати передисторії мисливця на демона. Це також допомогло гравцям зосередитися на «міті», який був важливою частиною сюжету.

Потім Цзоу Чжо був поміщений у порожнє поле з невеликим селом за межами екраном.

- Так насправді ми гратимемо від третьої особи.

Всі знали, що гравець буде бачити не від першої особи, але побачивши це начальство багато розчарувалися тому що зануритися в історію і атмосферу було легше всього від першого обличчя.

На щастя, Цзоу Чжо вже багато годин грав у гру « Warcraft: The Frozen Throne», так що він уже давно звик до виду зверху.

Графіка була неймовірною. Всі могли сказати, що на цей раз Чен Мо витратив дійсно багато грошей і зусиль на графіку, оскільки кожна деталь, кожен штрих був надзвичайно високих якості, і це абсолютно відрізнялося від того, чого всі очікували.

Користувачський інтерфейс був дуже простим і інтуїтивним. Цзоу Чжо продивився управління і відразу запам’ятав усі важливі клавіші.

Після того, як він випробував переміщення, він зрозумів, що це була повноцінна 3D-гра. І все було дуже високої якості. Чен Мо свідомо вибрав таке розташування камери.

Анімації були справді плавними, особливо йому сподобалися анімація польоту арбалетних стріл.

Але на цьому графіку була дуже напружена атмосфера. Здавалося, що все пронизувалося смертю і смутком. Вуличні ліхтарі, розбиті візки та трупи наводили думку про те, що весь світ перебуває в жалюгідному становищі.

Мисливець на демонів почав йти вперед і незабаром зустрівся з першим зомбі.

Після першого пострілу монстр кинувся на мисливця за демонами. Цзоу Чжо вправно кайтив його і через кілька секунд вбив свого першого монстра.

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Предыдущая главаСледующая глава