Публиковаться
НовинкиПопулярноеБесплатноКниги в процессеЗавершённыеПереводыИллюстрацииФэндомыНовости
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБиблиотекаВойти
Літерна

Книги и переводы для чтения по главам. Публикация произведений для авторов и переводчиков.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаО платформеЦены и тарифыОплатаВозвратыКонтакты
ДокументыПользовательское соглашениеПубличная офертаПолитика конфиденциальностиПравила публикации18+Написать в поддержку
19Зарегистрированных пользователей
Социальные сети
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокация от DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 175. Приваблива гра

Прочитано 0% главы

 Гра "Anipop" була неймовірно успішною. У попередньому житті Чен Мо ця гра приготувалася взяти всі вікові категорії - в цю гру грали як діти, так і старі. Протягом п’яти місяців вона щодня бавилась понад десять мільйонів чоловік. 

І, на відміну від звичайних ігор типу « Tri в ряд» складність гри "Anippop" не виходила з обмежень часу, натомість у гравця були обмежені кроки. Це дало гравцям змогу планувати свої кроки, а не робити необдумані переходи.

Тому ця гра стала справжньою головоломкою, а не грою, де була важлива реакція, швидкість рук і те, як швидко гравець помічав співпадіння.

У той же час в гру « Еніпop» розробники додали ще багато способів очищення плиток, бомби, випадкові вибухи, додаткові бонуси...

Розробники гри « Arnippop » також зробили дійсно гарну роботу над балансом. За кожну комбо буде видалено різну кількість очок, і кожен з них мав набирати різні числа окулярів.

Дизайн рівнів у грі « Anippop» також був неймовірно позитивним, більш ніж тисячу 200 різних рівнях з п'ятьма різними стилями, які відкривалися в процесі проходження гри.

Портали, лід, золоті стручки, сніг, подарунки, гнізда, дорогоцінні камені, повітряні кулі, НЛО, ракети, восьминіки, біжучі піски...

Поява кількості різних механік дозволила гравцям відчувати, що вони грають у щось нове, через яке вони не втомлювалися.

Крім того, складність рівнів була виконана на найвищому рівні, гравець не міг застрелити на одному рівні кілька днів або навіть тижнів. Гравець буде прогресувати кожен божий день, але не буде проходити рівні без проблем.

Крім того, вони перепробували багато різних стилів, навіть крихітні моделі тварин були перетворені понад 30 разів, перш ніж було отримано такі модельки, які подобалися більшості гравців.

Розробники « Еніпop » також зробили добру роботу з звуковими ефектами. Деякі гравці навіть казали, що все було настільки добре, щоб вони не проти залишатися на одному рівні по кілька днів.

Крім того, коли гравець умудрявся запустити великий ланцюжок, приємний жіночий голос говорив « Веліколепно!» і « Чудово! » що тільки додавало плюсик до гри.

І останнє, але не менш важливе: соціальна система. Соціальна система гри « Anippop» також була дуже добре зроблена, гравець міг перевірити прогрес своїх друзів, побачити рахунок друга за рівень, гравець навіть міг відправляти і допитувати бонуси, просити допомоги з проходом рівня... Такі прості функції дуже сильно покращували взаємодію всередині гри.

Невдовзі багато хто повністю захопився цією грою.

- Уф, у мене закінчилися життя.

- Добре, добре, добави мене, і я пришлю тобі небагато.

- пізніші рівні настільки цікаві, скільки механік ще чекає нас попереду Чен Мо?

- Я не можу зупинитися!

- Звукові ефекти такі приємні, особливо розкидання льоду. Я міг би слухати це цілий день!

- Чому ти сидиш тут і нічого не робиш? Твоя черга прийшла.

- Господи, невже вже моя черга? Я ще не закінчив проходити цей рівень. Знаєш що? Давай, йди, я зайду після тебе.

- Е-е-э, взагалі-то я ще не пройшов рівень, так що ...

Оскільки ігрових капсул було мало, більшість гравців до цього моменту сиділи і нічого не робили. Але коли Чен Мо оголосив про нову гру, вони вирішили завантажити її і просто вбити їй час. Але тепер, коли настав час для них іти гратися, вони не хотіли йти геть!

Співробітники « Імператорської династії» були обшарпані, що такого Чен Мо зробив з цими гравцями?

Як так вийшло, що вони хотіли грати в якусь мобільну гру замість віртуальної?

Хіба це не просто гра типу "Три в ряд"? Як він міг додати щось цікаве до цього жанру?

Люди на стороні Чен Мо теж були збиті з пантелику, що ж відбувається?

Вони думали, що гра "Anippop" була доволі кумедною. Але вони не сподівалися, що вона буде такою популярною. Зараз вже всі, хто стояв у черзі, грав в неї!

- Управитель, ти просто чудо! Ну і що з того, що у вас є віртуальна гра, ми можемо протиставити їх онлайн-грайці! - сказала Чан Сюе.

Цянь Кун ледве міг спокійно дихати після того, як сміявся майже п'ять хвилин. - Подивіться на їхні вирази обличчя. О, умри! Вони думали, що зможуть використати свою нову гру як козира, але врешті - решт їх побито мобільною грою! Я не можу дихати!

Чен Мо пішов до стенду компанії « Імператорська династія».

Він бачив, що майже всі люди в черзі грали у його гру. Чень Мо пройшов прямо до стенду компанії « Імператорська династія» і запитав: "Поглянь на всіх цих хлопців, чиї обличчя зараз занурені в телефони. Хочете я протестую вашу нову гру?

Персонал був приголомшений, як хтось міг бути настільки хоробрим?

Він просто хоче почати бійку прямо зараз!

Але, звичайно, персонал не міг змусити Чен Мо піти, вони могли тільки прикидливо посміхнутися і сказати: - Ха-ха-хо, чудовий жарт. Ще багато людей чекають своєї черги!

У цей момент до них підійшла коспелерша і сказала: - Все в порядку, зрештою, він засновник компанії « Вдар блискавки». Просто дозволь йому спробувати її!

Дівчина була одягнена в занадто відкрите вбрання, а разом з чудовим тілом і величною обличчям вона виглядала дійсно неймовірно.

На її грудях висів бейджик, на якому було написано: [Сайрі]

Хлопець відчув себе трохи безпорадним. - Гаразд, зараз все буде.

Чен Мо махнув рукою і сказав: - Не потрібно, я просто пожартував.

Чен Мо ніколи не планував грати в їх нову віртуальну гру. Він був тут лише для того, щоб підшукувати над персоналом компанії "Імператорська династія".

- Чесно кажучи, містер Чен Мо, ви молодші, ніж я думала.

- Дякую, ти відмінно танцювала. Хочеш приєднатися до нас?

- Мені платять досить багато, - розсміялася Сайрі, — і я не впевнена, що ти зможеш потягнути мою зарплату, пане Чен Мо.

- Невже? Що ж, приємно було познайомитися, - відповів Чен Мо.

Сайрі видала зливний сміх. - І це все? Ти навіть не питаєш, скільки мені платять? Давай обміняємося контактами, якщо я захочу змінити роботу, я влаштуюся саме у твою компанію.

Чен Мо відповів через кілька коротких хвилин: - Добре.

І відразу ж вони обмінялися контактами прямо перед усім персоналом...

- Добре, побачимося наступного разу, - сказав Чен Мо, після чого повернувся до свого стенду.  

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Предыдущая главаСледующая глава