Публиковаться
НовинкиПопулярноеБесплатноКниги в процессеЗавершённыеПереводыИллюстрацииФэндомыНовости
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБиблиотекаВойти
Літерна

Книги и переводы для чтения по главам. Публикация произведений для авторов и переводчиков.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаО платформеЦены и тарифыОплатаВозвратыКонтакты
ДокументыПользовательское соглашениеПубличная офертаПолитика конфиденциальностиПравила публикации18+Написать в поддержку
19Зарегистрированных пользователей
Социальные сети
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокация от DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 163. Неймовірна статистика

Прочитано 0% главы

Цей місяць шокував усіх — від геймдізайнерів до звичайних гравців.

За дев'ять днів гра « Onmyoji» змогла придбати понад два мільйони активних користувачів. За двадцять три дні ця цифра сягнула 3,9 мільйона, а до кінця місяця — понад чотири мільйони!

І база гравців все продовжувала зростати! Деякі професіонали ігрової індустрії навіть сказали, що якщо гравці все ще залишаються, то гра « Onmyoji» зможе досягти десяти мільйонів щодня гравців всього за дев'яносто днів!

Така кількість гравців була немислимою для мобільних карткових ігор. Якщо таке трапиться, то можна буде ставити цю гру на рівні з настільними іграми!

Але мобільні карткові ігри були зовсім інакшими від прибутковості настільних ігор!

Гра « Onmyoji» увійшла до списку бестселерів через тиждень після того, як була випущена, і швидко почала набирати оберти. Через два тижні вона стала на перше місце і таким чином змістила гру « Вбивця демонів 2» на друге місце.

Після цього гра « Onmyoji» з комфортом розташувалася на першому місці і до цих пір знаходилася там. Гра « Вбивця демонів 2» не могла протистояти їй, і навіть масова закупка реклами ніяк не допомогла їй.

Тепер багато впливових людей і компаній хотіли дізнатися статистику гри за перший місяць.

Багато хто вважав, що Чен Мо отримав приблизно сто мільйонів юаней за перший місяць!

Думка про те, що якась там мобільна гра змогла заробити сто мільйонів юаней за перший місяць ніколи не приходила на розум жодній людині.

Зараз тільки Чен Мо знав точну статистику.

Через місяць після того, як гра Onmyoji була випущена, кількість гравців-гранчиків одного разу сягнула 4,1 мільйона. Кількість утримувань становила 47%, а середній дохід за одного користувача був 221,3 юань, через що прибуток за перший місяць склав триста сімдесят мільйонів юаней!

Вся індустрія відеоігор була шокована, коли Чен Мо опублікував статистику за перший місяць.

Ця цифра перевищувала всі найсміливіші припущення, але такий прибуток був в межах очікування Чен Мо.

Середня виручка на одного користувача була набагато вища, ніж він думав, але через те, що в цьому світі було небагато мобільних гравців, прибуток не пробив оцінки у п'ятсот мільйонів юаней.

Але оскільки гравці у цьому світі були готові віддавати свої гроші за приємний їм продукт, то це означало, що в нашому світі було набагато більше середнього і слабких китів.

Але статистика гри була цілком розумною, бо якщо порівняти його статистику та статистичні дані про гру «Onmyoji» з попереднього життя... Статистика «Onmyoji» з його колишнього життя за перший місяць була божевільною! За перший місяць вона зібрала понад п'ять мільйонів щодня активних користувачів, шістьсот мільйонів юаней першого місяця і мільярд чотириста мільйонів в другій. За перший місяць її оцінили понад три сотні тисяч разів у магазині програм і за перші два місяці на тему «Onmyoji» довелося більше 14 мільярдів переглядів на "Вейбо".

Але через те, що в цьому світі Чен Мо не міг закупити таку ж кількість реклами, а індустрія мобільних ігор була не такою великою... В результаті ці два фактори призвели до того, що він зміг заробити всього триста сімдесят мільйонів юаней, але цього числа було достатньо, щоб всі були шоковані і говорили про це.

До цього найуспішніша гра « Вбивця демонів» 2 за місяць змогла заробити тільки шістдесят п'ять мільйонів юанів, так що прибуток гри Onmyoji просто втоптав такий мізерний дохід у підлогу!

Такий феноменальний дохід призвів до того, що навіть геймдізайнери ПК та віртуальних ігор почали обговорювати цю тему.

« »Створити Чен Мо принесла йому. триста сімдесят мільйонів юаней за перший місяць? Не значить Чи це, що зараз він вже окупився як мінімум на триста мільйонів юаней?»

« »Ти це серйозно? Це Але ж Гроші, а не щасливі боби!»

« »ЕТой хлопець заробив Такі гроші всього за місяць? Ти жартуєш, правда?»

« »Навіть мНездатні геймдіайнери віртуальних ігоряк мобільна гра. Принесла йому стільки грошей.?»

« »Як щодо вартості створення гри? Він же витратив багато грошей, вірно?»

« »Багато? Максимум мільйонів тридцять, Йому потрібно почекати всього кілька днів, і він зможе випустити ще одну таку ж гру!»

« »Я ошаранений. Це ж не може бути правдою, так??»

« »Я теж так думаю, він, ймовірно, збрехав., щоб Займати увагу до гри!»

« »Але в ігриу « Onmyoji» все ще У великій кількості міститься свіже м’ясо, наступного місяця віна, Ймовірно, заробить ще більше грошей!»

« »Мені нема чого сказати!»

« »Хлопці, тепер я хочу почати створювати мобільні ігри. За всі свої створені комп'ютерні ігри я не отримав і п'ятої частини прибутку, яку він отримав за перший місяць!»

Всі ігрові ЗМІ були шоковані такою статистикою, але не розгубилися і почали друкувати статті.

« »Мінімальний двести мільйони юаней в кишені? Мобільна гра Чен Мо Дивовижна!»

« »Знайдено побід у гонці доходу Мобільних карткових ігор?»

« »Породив жанр і Збирав всі вершки, хто ж зробив це?»

« »Секрет розробка гри « Onmyoji».

« »Опитати звичайні Кількість гравців: кількість вкладених у цю гру?»

« »Профіти карткових мобільних ігор сказав: - Я Не розумію цієї гри!»

—

Навіть через місяць ця гра була шокована більшістю гравців.

Невірочна графіка і озвучення, багата на бойову систему, цікавий сюжет та лякає прибутковість - всі ці моменти зараз палко обговорювалися і давали ігри Onmyoji тільки хороші відгуки.

Однак дедалі більше гравців, які були незадоволені грою, ставали ще запеклішими.

Гра стала більш зрозумілою після того, як Чен Мо вніс необхідні зміни у гру «Onmyoji», тому всі зараз ненавиділи лише одну річ: дроп-рерат.

Зараз всі активно обговорювали персонажів «SR», а точніше їх відсутність!

Кожного дня з'являється щонайменше одна тема на форумі, де гравець ділився своєю « неймовірною » успіхом.

« »Рідкісна рідкістьSSR» можна вибити? Мпроі знайомі витратили купу грошей, але так і не вибили жодного перса цієї рідкості!»

« »Я впевнений. у тому, що у ігри «I am MT» був який-небудь тригер на певну кількість прокручування, за допомогою якого можна було гарантовано отримати рідкісну картку, але чому, чорт візьми, в цій грі вибити перса рідкості «SRЦе вже велике свято?»

« »Жахлива гра! Я думав, що Чен Мо був хорошим розробником, але я помилився!»

« »Я витратив п'ять тисяч юаней, але так і не вибив перса рідкості «SSR». Чен Мо, може ти поясниш мені, чому я не вибив його?»

« »Я хочу. прийти в його магазин і особисто всі висловити Йому!»

« »Я теж, давайте піднімемо цей пост в топщоб Чен Мо прочитав його!»

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Предыдущая главаСледующая глава