Публиковаться
НовинкиПопулярноеБесплатноКниги в процессеЗавершённыеПереводыИллюстрацииФэндомыНовости
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБиблиотекаВойти
Літерна

Книги и переводы для чтения по главам. Публикация произведений для авторов и переводчиков.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаО платформеЦены и тарифыОплатаВозвратыКонтакты
ДокументыПользовательское соглашениеПубличная офертаПолитика конфиденциальностиПравила публикации18+Написать в поддержку
19Зарегистрированных пользователей
Социальные сети
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокация от DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 157. Прибери псевдовипадкість.

Прочитано 0% главы

Незабаром гра « Вбивця демонів 2» нарешті була випущена на ринок!

Компанія « Імператорська династія» рекламувала цю гру скрізь!

Ця компанія найкраще знала, що економити на рекламі не вартувало і причин для цього не було, оскільки кожен гравець міг внести свої гроші у гру, через яку долучення до реклами буде дуже швидко відібране.

Багато хто думав, що людина на зразок Чен Мо, яка намагається отримати максимум користі з будь-якої ситуації обов'язково щось скаже, але Чень Мо весь цей час мовчав, навіть на її "Вейбо" не виникло жодного поста.

Це розчарувало багатьох любителів інтернет-баталій.

Водночас гра « Вбивця демонів 2» продовжувала зростати з кожним днем, і незабаром її статистика була опублікована.

За перший місяць її викачали 2,92 мільйони гравців, серед них 12% було донатерами, середній прихід від одного донотера становив 187,3 юаней, а місячний дохід перевищив оцінку в шістдесят п'ять мільйонів юаней.

Ці цифри приголомшили цілу індустрію мобільних ігор.

Розробники карткових ігор тепер добре розглядали статистику, яка була пов'язана з мобільними картонними іграми, так що всі зараз мали уявлення про користь таких статистичних даних.

Багато хто не сподівався багато чого від гри « Вбивця демонів 2», тому що інтелектуальна власність першої частини "Уб'яни демонами" була більш-менш виснаженою, та й індустрія відеоігор знала чимало випадків, коли друга частина була набагато гірша за першу.

Більшість розробників карток зрозуміли, що гра « Вбивця демонів 2 » стала неймовірно успішною.

Якщо компанія "Імператорська династія" продовжить рекламувати її, то 65 мільйонів юаней прибутку, які вони досягли за перший місяць можуть ще більше вирости.

Цю Бінь не перебільшував, коли говорив, що може отримати близько 80 мільйонів місячного доходу. Якщо його гра « Вбивця демонів 2» утримає перше місце і на горизонті не з'явиться будь-яких серйозних конкурентів протягом двох місяців після її випуску, то цілком ймовірно, що він почне приносити більше.

Це було як гарною, так і поганою новиною для інших розробників мобільних ігор.

Погана новина полягала в тому, що гра « Вбивця демонів 2» поглине частину їх гравців. Зараз творці мобільних карткових ігор могли тільки сподіватися, що вони не сильно постраждають...

Було дуже приємно, що гра « Вбивця демонів 2» показала мені, наскільки прибутковою була мобільні картонні ігри. Одержувати щомісячний прибуток у розмірі 60-ти мільйонів юаней означає, що інші карткові ігри також могли досягти цього числа.

« »Гра « Вбивця демонів » 2» Перемістила позначки в шістдесят п'ять мільйонів юаней доходу за перший місяць, схоже, що віна знову буде Змісттемно всі спискиІ я не можу цього зробити ».

« »Як ти думаєш, довго він буде знаходитись на пікі? Три місяці? Півроку?»

« »Точно нТобто менше трьох місяців. Я трохи пограв в цю гру і Здивований. Якість ця Гра набагато краща, ніж у інших ігри на ринку, якість Зображення Це також доволі дивовижно. Цю Бінь дійсно вміє робити картиІ я не можу цього зробити ».

« »Вітох, я думаю, що найближчим часом ми будемо отримувати менше грошейІ я не можу цього зробити ».

« »Це нормально. Геймдізайнери задавалися питанням, мЧи можливо повторити успіх ігри «I аm MT», але Утримуйтесь від Введення нових фішок у свої ігри. Зараз качі для мобільних карткових ігор на дні. Але після того, як всі побачать, що мобільні карткові ігри можуть приносити непогане гроші, з'являться компанії, які захочуть монополії цей Ринок. Я впевнений, що в майбутньому якісних карткові ігри буде тільки більшеІ я не можу цього зробити ».

« »Верно, Ну, принаймні, ми уже запрацювавтемно дуже багато грошей за один рік, практично Нічого не роблячи. Гравцям Через це стало Нудно. Прийшов час почати створювати щось новеІ я не можу цього зробити ».

« »Якщо ти Ти хочеш створити еще деньу мобільніую. карточую. ігриу, Грай в « Убивць »у демони 2» і Ретельно досліджуй її боївую. системиу і Зверніть увагу на художній стильІ я не можу цього зробити ».

« »На щастя ми уже запрацювавтемно Купа грошей. Ми повинні реінвестувати це у наступні ігрові ігри, ми не можемо дозволити Ця гра Забери всю славу! Ми повинні повернути те, що належить нам!»

« »Ладно, мне є Час іти працювати, сподіваюся я встигаю ухопити шматок пирогаІ я не можу цього зробити ».

—

Випуск гри « Вбивця демонів 2» викликав бурю в індустрії мобільних ігор.

Можливо це і була просто нова гра, але геймдізайнери побачили в ній іншу посилку.

Після року чи близько того компанія "Імператорська династія" вирішила захопити ринок мобільних карткових ігор.

Вони подумали так через те, що Імператорська династія вирішила витратити багато грошей на випуск гри « Вбивця демонів 2». Великий за масштабами реклами, якісне наповнення гри... Ця компанія невдовзі почне випускати багато високоякісних мобільних карткових ігор, через що в кінцевому підсумку проковтне весь ринок мобільного гравця!

І, побачивши це, інші геймдіанери мобільних карткових ігор були змушені збільшувати якість своїх ігор.

У мить мирний ринок мобільних карткових ігор був наповнений вогнем.

—

Чен Мо не відчував жодного тиску.

Зараз « Onmyoji» була більш-менш закінчена, залишилося підпилити деякі дрібниці і внести певні корективи у баланс, все це можна було зробити за тиждень або два.

Цянь Кун послав Чен Мо електронну таблицю з числами і написав: «Я Відіслав тобі Ймовірність дрозу різних Шикіґамі. Якщо тобі сподобається все, то будемо вважати це остаточним варіантомІ я не можу цього зробити ».

Чен Мо поглянув на таблицю.

Цянь Кун розробила ці числа з нуля.

Шикігами рідко трапляється, що «SR » випадали з шансом в 0,1%, Шікиґамі рідкість "Стер" випали зі шансу на 1%, але сильні Шикамі рідко коли давалися у PSR. Шикігами рідко трапляється "R" — це ймовірність 3,5%.

Крім того, Цянь Кун додав: « Випадання на продаж. Гравець отримає Шикігами рідкості «SR», якщо він за десять прокруток не виб'є Шікиґамі таку рідкість, і те саме стосувалося Шікігамії рідкісність "СASR" але для його отримання потрібно буде прокрутити рулетку сто разів і не отримати Шікіґамі Рідності.

Чен Мо задоволений кивнув і відповів: «Все в порядке, Але удали псевдовипадкуІ я не можу цього зробити ».

Цянь Кун був шокований його відповіддю: «А? Забрати псевдовипадку? Ти Ти впевнений?»

Чен Мо відповів: «Так.І я не можу цього зробити ».

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Предыдущая главаСледующая глава