Публиковаться
НовинкиПопулярноеБесплатноКниги в процессеЗавершённыеПереводыИллюстрацииФэндомыНовости
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБиблиотекаВойти
Літерна

Книги и переводы для чтения по главам. Публикация произведений для авторов и переводчиков.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаО платформеЦены и тарифыОплатаВозвратыКонтакты
ДокументыПользовательское соглашениеПубличная офертаПолитика конфиденциальностиПравила публикации18+Написать в поддержку
19Зарегистрированных пользователей
Социальные сети
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокация от DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 107. Шок...

Прочитано 0% главы

На форумі "Завоювання легіону".

---

« »Я чув, що з' єднано нова китайська стратегя, яка стала дуже популярнаІ я не можу цього зробити ».

« »Я теж чув про неї.. Ти ж про « Warcraft: The Frozen Throne» говорив? Це досить непогана гра з західтем фентезі в основіІ я не можу цього зробити ».

« »...Невже? Я думав, що західні фентезійні світи вже давно вимерли. Хіба імператорська династія і дПзен Нещодавно не анонсували свої ігри? Хто взагалі висміювавмулся Побоюватися з цими двома титанами?»

« »ЧЕН Мо та його компанія — Удар блискавкиІ я не можу цього зробити ».

« »Чен Мо? Ніколи про нього не чувІ я не можу цього зробити ».

« »Ти чув о растних проти зомбі?»

« »А? Хіба ця гра не видала компанії, яка займається тільки мобільними іграми? Вона що, вирішила залізти на комп'ютерний ринок?»

« »Такий хоробрий...»

« »Я чув, що у цього хлопця є якісь магічні сили або щось типу того, Бо незалежно від того, яка гра виходить від нього, вона завжди стає успішною. О, я вже завантажив цей Варкрафт, Я розповім вам про нього як тільки трохи зіграюІ я не можу цього зробити ».

« »Вперед! Ми будемо чекати тебе!»

---

Всі, хто активно спілкувався на цьому форумі були фанатами стратегій, і переважна більшість з них грали в « Завоювання легіону ».

Один з адміністраторів форуму Кайзер запитав: «Що? Вийшла. новая стратегия? Скиньте посилання, я заціню їїІ я не можу цього зробити ».

Після цього вони почали обговорюватись.

« »Бог хоче. Грати в нову гру? Ладно, Мабуть мені теж варто спробуватиІ я не можу цього зробити ».

« »Навіть Бог зацікавився новою грою, я теж її скачу.І я не можу цього зробити ».

« »Боже, ти просто можеш завантажити її з сайту компанії Удар блискавкиІ я не можу цього зробити ».

Кайзер був добре відомий в китайській громаді. У « завоюванні легіону» є кілька суперзірок, і Кайзер був одним з них.

Але він не був найкращим, а на піку своїх сил зміг увійти в топ десяти своєї країни. Причина, через яку він був добре відомий людям, полягала в тому, що він завжди критикував « завоювання легіону» на різних форумах і навіть був відомим тим, як показував розробникам на баги, і звичайно ж, майже жоден з них не було виправлено.

Кайзер вважався головною людиною з обговорення стратегій в Китаї. Він записав кілька гойдів для « завоювання легіону» і мав власну невелику базу поклонників.

Цей хлопець мовчав вже довгий час. Але тепер, коли він скачує нову стратегію, його поклонники почали очікувати ще кілька відбірних зауважень в бік цієї нової стратегії.

Насправді цей « Бог » з величезною фантською базою був лише студентом другого курсу.

Сюе Кая мав 17 років і був заможною сім’єю, великим поклонником стратегій. Він придбав базу поклонників завдяки стрімям та чудовим гайдам.

Він вже не раз лаяв розробників « Завойовування легіону», але все, що отримав у відповідь - мовчання і бездіяльність.

Тому Сюе Кай чекав нової стратегії. Почувши, що китайський геймдізайнер розробив стратегію, він поклав на неї великі надії.

Скачавши платформу « Дар блискавки», він зареєстрував новий обліковий запис і скачав « Warcraft: The Frozen Throne ».

Завантаження зайняло дуже мало часу.

На іконці зображений молодий чоловік, очі якого були повні злих намірів.

Сюе Кай двічі клацнув по іконці.

На екрані спалахнув логотип компанії « Удар блискавки ».

Зловісний порив вітру... пролітав камери крізь хмари ...

Після лютого вітру заграла мелодійна мелодія.

Ворона пролетіла над засніженою вершиною, через безлюдні ущелини і врешті допливла до густонаселеного людського міста.

Палац людей, імперська столиця Лордерона.

Звідусіль чулася базікання, поки король Теренас сидів на троні в глибокій задумливості.

У той же час крука вилетіла з нізвідки і з'явилася прямо перед королем.

Фонова музика трохи притиснута, і зловісна ворона привернула увагу короля.

Поки всі в кімнаті розмовляли, ворона почала світитися підозрілим зеленим кольором і через мить перетворилася на людину.

Медив.

Його обличчя було закрито капюшоном, але його голос був чутний всьому замку.

- Люди в небезпеці. Орди темряви прийдуть знову, і світ буде на межі війни!

Єдина надія для твого народу - перейти на захід, у забуті землі, до Калімдору!

- Я не знаю, хто ти і навіщо ти тут, але зараз не час для пророцтв! - З явним розчаруванням вигукнув король, коли встав з трону. - Якщо на нас атакують, я вирішу, як захистити своїх громадян! Не ты!

У цей момент приємна фонова музика змінилася сумною меланхолійною мелодію.

- Одного разу я втратив свою людяність, але я не дозволю цьому статися знову.

- Якщо ти не зможеш вирішити цю проблему, я знайду когось іншого.

Медив повернувся і пішов, кинувши останнє повідомлення.

- Я попередив тебе, доля людей у твоїх руках.

Після цього екран почорнився.

Хоча синематик був коротким, але в ньому містилося багато інформації. Сюе Кай до цього моменту особливо не цікавився історією Азерота, але цей маленький синематик зміг його зачепити.

Орки вже почали атакувати людей, а разом з ними почала поширюватися якась невідома хвороба. Прийшла таємна людина, але її слова не були сприйняті королем серйозно.

Цей синоматик зумів показати важливу частину історії, і хоча Сюе Кай не знав, хто такий Медив, та й не здогадувався, що це за людське місто, але цього було більше ніж достатньо, щоб історія змогла привернути його увагу.

Більше того, синематик дійсно був добре пропрацював.

У цьому світі Китай не мав нестачі анімаційних компаній, ні хороших художників, чи добрих фірм з виробництва звукових ефектів і акторів озвучення лише того, чого бракувало компанії - грошей.

Хороший синематик може бути створений за допомогою вливання достатньої кількості грошей, і хоч цей не найкращий з кращих, але він не так вже й далеко від титулу Найкращого блакитного.

Єдина проблема полягала в тому, що багато розробників не хотіли витрачати на них гроші.

Синематики будуть тривати від двох до трьох хвилин, але грошей для їх створення потрібно витратити стільки, скільки вистачило б на створення мобільної гри.

Чому Чен Мо витратив стільки грошей на синематик?

Було невідомо, скільки компанії "Blizard" витратила на синематичні ігри, але казали, що всі ці блакитно-матики в рамках проекту « Liting» коштували п'ять мільйонів доларів.

В паралельному світі через неймовірний стрибок технологій, а також через нижчу оплату праці, питання створення синематіка не було таким дорогим, але все ж обійшовся в пристойну суму грошей.

Чен Мо вибрав не найприбутковіший варіант, а трохи дешевший, але результат його цілком влаштував.

Але Чен Мо все одно витратив трохи більше 30 семи мільйонів юаней.

Але у цю ціну входили всі синематики, які з'являлися в інших частинах серії ігор Warcraft.

Чен Мо витратив величезну суму грошей, яка принесла йому « am MT » лише для того, щоб все виглядало дуже кіноіндустрічно. Деякі синематичні речовини, які були занадто дорогими, стали замінені простим текстом або мінімацією, що зекономило Чен Мо багато грошей.

Чесно кажучи, якби Чен Мо не мав « am MT », він би не зміг знайти стільки грошей.

Якби Чен Мо вирішив повністю впорядкуватися у кінематографічному фільмі, вартість створення гри була б набагато більшою за 100 мільйонів.

Сама гра, в тому числі художнє оформлення і подібне, навіть близько не стояла з оцінкою у сто мільйонів.

Тільки Чен Мо і Го Фен з компанії « Аврора» знали про це, Су Цзіню та інші взагалі не розуміли, скільки він витратив на це. Су Цзинью і Цінь Кун напевно помруть від шоку, якщо дізнаються про це.

Зрештою, це був великий ризик. Якщо його гра не стане успішною, хіба Чен Мо не втратить десятки мільйонів просто так?

Якби він витратив ці гроші на донатну гру, подібну до « I mam MT », то заробив би набагато більше грошей!

Але Чен Мо знав, що ціна грошей на синематі була правильним рішенням.

Вони можуть не принести ніяких бонусів іншим грам, але у випадку "Варкрафта" все було навпаки! Кожен синоматик цієї гри увійде в історію, він би все одно замовив їх, навіть якщо б вони коштували вдвічі дорожче!

Причина, чому Чен Мо був готовий витратити стільки грошей на синематики, полягала не в бажанні швидкої прибутку, а у створенні бренду « Warcraft».

Більше того, тридцять сім мільйонів юаней - це лише близько шести мільйонів доларів і він витратив значно менше грошей!

--

Сюе Кай був вражений цим ходом. Було дуже мало іноземних компаній, які були готові витратити гроші на синематики, і компанії, що витрачали кошти на синійматику в Китаї, майже не існувало.

Крім того, цей синематик мав не тільки якісну анімацію, але й багато контенту!

Сюе Кай сидів розинувши рот кілька секунд, після чого почав проводити кампанію.

Після того як Артас обміняв кілька слів з Утером Свеносним, почалося навчання.

Навчання показало Сюе Каю, що вибір юнітів відбувається на лівий кличок миші і щоб вони пішли кудись, потрібно було натиснути праву кнопку мишки.

- А? Територія трохи відрізняється від завоювання легіону.

Сюе Кай був вражений, оскільки « завоювання легіону» став чимось на зразок класичної гри-стратегії, з моменту того як ця гра вийшла в світ, ставало все менше стратегій, які робили інше управління.

Як колишній гравець, Сюе Кай не відразу почав грати, а вирішив заглянути в управління.

Клацніть лівою кнопкою миші, щоб вибрати, клацніть правою кнопкою мишки і введіть команду під час обраного дня з’ явиться доступ до декількох команд: звичайного пересування, зупинки, утримання позиції, атаки та патрулювання...

Крім того, всі ці накази мали гарячу клавішу для швидкого реагування.

- Утримання позицій? Патруль?

Сюе Кай натиснув на патруль, а потім натрапив на точку неподалік, і Артас почав бігати від однієї точки до другої.

- Система управління набагато багатша, ніж в інших стратегіях. Вона набагато глибше, ніж у завоюваннях легіону - вигукнув Сюе Кай.

Більше того, вміння в цій грі були чимось новим, чим він давно не бачив. У « Завоювання легіону», хоч і було кілька спеціальних підрозділів, там не було такого типу військ, як "Герой".

У « Warcraft: The Frozen Throne» герої були частиною гри, у лівому верхньому кутку був піктограма героя, і Герої навіть мали особливі здібності, які дуже корисні в бою.

Крім того, справа від портрету героя був рюкзак, який в даний момент був порожній. Хоч у ньому зараз не було ніяких речей, йому стало очевидно, що ця гра точно не буде нудною.

- Цікаво, в цій грі так багато нових інноваційних ідей, - пробурмотів Сюе Кай.

Коли Сюе Кай почав контролювати Артаса, він взявся за виконання поставлених завдань.

Кожного разу, коли він відправляв його йти куди-небудь, Артас говорив різні репліки.

- Світло дає мені силу!

- Де ворог?

- Я служу світлу!

Ця фішка була присутня в « Завоюваннях легіону», але там її було виконано занадто погано і іноді через них Сюе Кай кранел.

З іншого боку, фрази в « Уоллarcraft: The Frozen Throne» були приємними і не дратували.

Сюе Кая не встиг і закінчив навчання.

Оскільки Сюе Кай мав великий досвід за плечима, він пройшов перший рівень не відчувши ніяких труднощів.

Але, пройшовши перший рівень, Сюе Кай не відразу продовжив грати, а відправив повідомлення в груповий чат.

Кайзер:Ця гра неймовірна. Завойованія легіона Лічильник у порівнянні з нею!»

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Предыдущая главаСледующая глава