Розділ 1088 Нерівність.
Битви п’ять на 5 різнилися від битв сто до сотень. І хоча проігроші були набагато нижчими від звичайних гравців, вони лише мали професійне тло. З іншого боку, Е Сю провів останні півтора року в грі. Це був шалений час, наповнений частою масовими сутичками з гравцями та бійками з босів. Через це його навички в цьому аспекті вийшли на новий рівень, недосяжний для інших про-ігроків.
Поза всяким сумнівом, про-ігроки мали краще розуміння тактики, але в масових битвах вони були не завжди кращі лідерів клубних гільдій у плані збереження балансу і контролю. У подібних ситуаціях про-ігробок більше покладалися на свої гнітючі навички, які дозволяли їм розривати своїх ворогів на частини. Просто в цей момент серед ворожої армії переховувався невиставлений генерал онлайн бітів: Е Сю. Про-ігроки ніяк не могли надолужити різницю між ними.
Дракон мечник кинувся до Су Мученґа, паралельно змітаючи кілька гільдейських груп. Гравці почали не просто розбігатися по сторонах. Утікаючи, вони почали розмахувати мечами. Здавалося, що кілька гільдій почали привертати увагу того, хто злетів з танку боса. Гравці не могли нічого не робити, тому що Су Мученанг продовжувала відводити боса через ряди гільдейських армій.
Зосереджувати вогонь?
Не те щоб гравці про це не думали, просто Ланчери мали найбільшу дистанцію атаки в грі. Гільдіям буде нелегко зосередитися на Су Мучензі. Крім того, враховуючи її вміння, вони мали дуже низькі шанси на успіх...
- Напасти на щастя! - Ніхто не знав, кому прийшла ця ідея. Хтось з гравців голосно викрикнув її в натовпі. Люди, які почули її, вважали її цілком резонною. У результаті вони проігнорували Дракона мечника і вирушили в сторону гравців Счастія.
Тим не менш, гравці Страта вже давно були до цього готові. Коли вони побачили, що кілька гільдій зібралися їх атакувати, вони розвернулись і без коливань почали втікати. Крім того, вони розділилися. Велика армія розбила всіх з пантелику.
Чи Гільдіям варто було вирушати в погоню? За ким їм гнатися? Як довго їм потрібно вести своє переслідування? Про-ігрохи в черговий раз відчували себе не у своїй тарілці. Вони не знали, що їм робити. З другого боку, гільдійські лідери, які мали великий досвід у таких битвах, швидко пішли перевіряти місцеположення боса.
Вирвавшись з гільдейських загонів, Дракон мечник продовжив переслідувати Су Мученг.
На цей момент її Ланчер вже відбіг досить далеко. Як і слід було очікувати, Су Мученг намагалася увести боса геть, поки інші були зосереджені на загонах Счастья ...
- Слідкуйте за босом! Поверніть його!
Всі гільдії запаникували. Вони прийшли сюди не для того, щоб боротися зі щастям. Який був сенс у бою, якщо в них відводили боса? Це була погана риса диких босів. На відміну від звичайних босів вони не були обмежені місцем свого появи. Коли звичайні боси виводили надто далеко від місця їхнього проживання, вони автоматично поверталися назад. Однак для диких босів вся карта вважалась місцем їхнього проживання. У теорії, якщо людині на кого спрямована агресія дикого боса вдасться не померти, то він зможе провести його по всьому континенту.
Коли гільдії виявили, що щастя намагається вкрасти боса, хіба вони могли це проігнорувати? За допомогою урону не можна було повернути боса по щілинці пальців. У подібній ситуації гільдіям потрібно було покладатися на Рицарів та їхні гострі навички. У цей момент вперед вибігли Рицарі з кожної гільдії і використовували провокацію на Драконові мечники.
Ефекти провокацій перекривали один одного. Усі Рівцарі в один момент активували свої навички, тому спершу ніхто не знав, чия провокація привернула увагу боса. Розірвавшись, Дракон мечник немов демону кинувся назад. Гільдії швидко реагували на рицарів, щоб встановити стабільний рівень агресії. Побачивши, що її мета не була досягнута, Су Мученг почала вести здалеку обстріл. Якщо говорити про те, що таке знущання без врахування урону, тоді Рицарі очолювали список генеральних агресії класів. Окрім навиків, що провокують, вони мали вміння створювати велику кількість агресії. Жоден інший клас не міг зрівнятися з ними в цьому аспекті.
Хоча присутні тут Рицарі і не могли порівнятися з Су Мученг, але пам'ятайте про інші програхи! Сюй Бінь був першим Рицарем Альянса. Ніхто не здивувався тому, що саме він захопив увагу боса.
Таким чином, Дракон Мечник виявився під контролем Трав'яного Саду. Трав’яний сад не хотів мати нічого спільного з цією ситуацією. На щастя, Сюй Бінь зміг захопити увагу боса за допомогою контролюючого вміння, тому агресія Дракона мечника була нестабільною.
Чи варто їм знову його відпустити? Сюй Бинь був загублений. Коли вони повернули боса, перед ними постала дилема. З одного боку вони хотіли відпустити його, але з іншого боку не захотіли. Сюй Бінь не міг сам розібратися, що йому робити далі.
Спочатку вбити Су Мученг?
У цей момент Су Мученг зробила ще кілька пострілів, після чого розгорнулася і почала тікати. Здавалося, що вона вирішила здатися. Тим не менш, що контролює боса Суй Бінь був впевнений в тому, щоб вона була як і раніше пріоритетною метою Дракона мечника. Якщо він відпустить боса, то той негайно піде за Лаунчером. З іншого боку, якщо він стабілізує його агресію, чи не стане трав'янистий сад глобальною метою?
Сюй Бинь був смущений. Він не знав, що робити.
- Відпускай! - В результаті остаточне рішення прийняв Ван Єксі. Якщо не відпустити боса, постраждають тільки трав'янистий Сад, а якщо відпустити, то разом з ними потерплять і всі інші гільдії.
Відпущений бос розвернувся і почав втікати. Решта Рицарі застили на своїх місцях, не знаючи, що їм робити. Вони не хотіли провокувати боса, але вони також не бажали віддавати його суттю. Що ж їм робити?
- Слідуємо за босом і відганяємо щастя! - Нарешті хтось виступив з пропозицією. Дракон мечник зараз гнався за Су Мученг. Вона точно не зможе самотужки видужати з босом. Інший бік доведеться відправити людей, щоб ті заблокували Дракона мечника і виграли для неї трохи часу. У такому випадку гільдії можуть просто відправитися слідом за босом і при з'явленні гравців Счасть розправитись з ними.
У результаті всі гільдії почали гнатися за босом. Гравці Счасть намагалися виграти для Су Мученг додатковий час. Вони використовували силу всієї гільдії.
Наприкінці дві сторони зустрілися. У цей момент гравці Травячого Саду, Синьго Руча, квітуча Долина і Поступі Пустоти відчули, що вони зустріли недавно спільного ворога в обличчі Сщасливея. Гравці Счасть зайняли оборонну позицію, але їм було не дано витримати проти збірних сил чотири гільдій. В силі звичайних гравців вони поступалися цим професійним гільдіям.
- Це погано!
Поки гільдії сильно атакували гравців Страта, вони раптом виявили, що поки загони Счасті ризикували своїм життям, бос був введений ще далі. Вони вже втратили з виду Лаунчера Су Мученг. Силует Дракона мечника також втік за горою.
У хаосі битви звичайні гравці змішувалися з про-ігротами. Як вони могли й далі стежити за тим, що відбувається далеко попереду? На ділі ця гігантська юрба гравців Страта була просто групою відволікання! Дракон мечник зник з їхнього поля зору. В якому куті він буде відведений і таємно убитий?
Кілька сотень гравців кинулися вперед, щоб швидко виявити, що гора була занадто висока, а земля надто широка. Здавалося, що дракон не з’являвся. Звідки ж їм починати пошуки? Гільдії розіслали свої групи в різних напрямках. Про-ігроки виглядали загубленими. Вони не могли зрозуміти, як Стратою так просто вдалося увести в них з-під носа боса.
Цю ситуацію потрібно буде піддати ретельному тактичному аналізу.
Про-ігрокі роздумували над тим, що сталося з традиційної точки зору. Після матчів вони ретельно розбирали стратегію свого опонента. З таким же підходом вони підійшли до цієї ситуації.
Звичайна гра була дуже простою для про-ігроків, оскільки в ній не було опонентів їх рівня. Проте коли цей опонент з'явився, гра стала на порядок складнішими за звичайних професійних матчів.
Жодна з розвідувальних груп не змогла виявити слід боса. Гравці продовжували вести свої пошуки, поки система не повідомила їх про те, що Дракон Мечник був убитий щасливою гільдією. Гільдії поняття не мали, де його вбили і хто брав участь у його вбивстві.
Ті, хто зазнав невдачі в Гільдії, почали поволі очищатися від наслідків цієї походи. Були вбиті персонажі, підбирати випалене спорядження. За таких обставин було важко уникнути сварок з іншими гільдіями. Однак до великих конфліктів не дійшло. За роки роботи гравці вже виробили в собі певний механізм поведінки. Вони не збиралися сперечатися через якісь незначні речі. Наслідки крадіжки боса нагадували наслідки, коли професійний матч завершився. Як сказано, після бійки кулаками не махають. Зрештою вони були гільдіями, які могли рости до своїх поточних розмірів. Їхні гільдії не могли знищити один одного. Наприклад, після перемоги Самсари в чемпіонаті минулого року захлинулися гільдією Блакитного Руча і самсари. Полум’я війни охопило всю славу. У сутичках брали участь не тільки члени двох гільдій, але й вірні фанати команд. Який був результат? Зрештою обидві сторони постраждали. Проте, це була онлайн гра в якій після смерті персонажі могли воскреснути. Хоча його було втрачено, він також міг бути готовий. Це було нескінченне коло підняття і втрати спорядження. Яка сторона здобула перемогу в конфлікті? Жодна: обидві сторони постраждали. Лише деякі перехожі змогли скористатися з цього конфлікту. Як сказано, у конфлікті двох завжди виграє третя сторона.
Тому гільдії уникали таких боїв. Тільки після важливих змагань, коли фанатам треба було випустити пару, гільдії ставали на їхньому боці. Добре знаючи, які наслідки їх чекають, вони все одно це робили. У них не було вибору. Гільдія вважала таку допомогу платнею, яку вони платили фанам.
Зараз вони просто втратили дикого боса. Їхні почуття не були настільки сильні, щоб вони почали воювати між собою. Багато гравців вважали, що не можуть конкурувати з Е Сю. Лідери гільдій намагалися заспокоїти їх. Вони використовували свої елітні команди, але все одно програли дикого боса Счастю? Пфф, всього лише звичайний день у Славі.
Тільки цього разу... Гільдіям допомагали про-ігроки. Чому щастя все ще здатне втілити свої плани? Це було питання, на яке не могли знайти відповідь численні гравці клубних гільдій. В їхніх очах про-ігроки знаходилися в абсолютно іншій лізі. Так, півтора року в грі забезпечили Е Сю солідною перевагою. Цікаво коли... вони зможуть нарешті перемогти?