Глава 546 Прорив.
- Ти налякав мене! - У грі з боку Маркового Лорда раптом пролунав жіночий голос, який, здавалося, звертався до чоловіка, що сидів поруч.
Чень Го не думала, що коли вона зайде в гру Мральним Лордом, то той же буде у оточенні яскравого світла. Темний Лорд був повністю поглинаний супутниковим променем, тому ніхто і не звернув уваги на момент його появи. Через короткочасну невразливість після входу до гри Марковий Лорд не отримав жодного перешкода від супутникового променя.
Е Сю вирішив вручну керувати світловими колонами супутникового променя, щоб відігнати подалі ворогів. Тому коли Марчний Лорд з'явиться і почне втікати, його не відразу зможуть заблокувати.
Але насправді все не могло бути так просто. Крапка з'явлення Мертвого Лорда у грі була в самому центрі середовища. Саме в це місце і вдарив супутниковий промінь. Вражене оточення було всього лиш трохи потрівожене Туманною Мґлою І Сю та групою Вей Ченья. Тому, щоб вирватися з середовища, потрібно докласти неабияких зусиль. У ситуації, що склалася, простий біг не був панацеєю.
- Швидше! Швидше! - Розтурбована, вона вигукнула Чень Го. Вона навіть підскочила з місця і тепер стоячи контролювала Марічний Лорд. Її Су швидко став на її місце, а Чен Ґо поспішила відстрибнути в сторону. Таким чином, хлопці помінялися персонажами, після чого продовжили їх рятувати.
Спочатку вона була за межами оточення. Їй пощастило, що команда, яку відіслали оточити її дали новий наказ - залишатися на місці. Винником такої різкої зміни наказу виявилася група Вей Ченья.
Головна мета цих хлопців полягала в тому, щоб дозволити Мрачному Лорду втекти. Хоча той зміг непомітно увійти в гру, тепер він був повністю знайдений. Після його виявлення гільдейські гравці, ігноруючи групу Вей Ченья, негайно вирушили в погоню за Червоним Лордом.
Коли Вей Чень побачив, що вороги зовсім не сприймають їх серйозно, він не зміг цього витримати. З злобою він повів свою групу за втечучими ворогами, щоб довести своє існування.
- Команди 5, 7 і 8, заблокуйте цей напрямок. Всі інші оточуйте Маркового Лорда! - лідер групи звітливо бачив всю ситуацію. Тому він наказав трьом найближчим командам заблокувати прихід групи Вей Ченья, а іншим продовжувати погоню за Марним Лордом.
Вона не торкалася слави два дні. Тепер, повернувшись до королівського Лорда, він був сповнений енергії. Рух мишки, який швидко рухається - і ось вже Марчний Лорд стріляє собі за спину. Від пострілу його відкидає на гілку мертвого дерева. Саме на цьому дереві застряг бідний хлопець, якого відкинуло сюди вибуховою хвилею теплонаводної ракети. Гілка дерева не змогла витримати ваги двох персонажів і поспішила зламатися. Бідний хлопець впав. Це була занадто несподівана атака. Гравці, що знаходилися внизу, тільки скеровували свою зброю на Мричного Лорда, коли до них дійшов відчайдушний крик зверху. Перед тим як вони підняли свої голови, їхні камери попрямували до неба і тіла потрапляли в багнюку.
Темний Лорд повернувся. З яскравою спалахом в сторону підбираючих до нього ліворуч двох гравців полетів малюнок меча. Гравці праворуч вже були готові активувати власні малюнки меча, коли похмурий Лорд раптово стрибнув у їх бік і раптом зник з їхнього поля зору. Е Сю використовував z-колебіння, пробираючись між шокуваними гравцями і при цьому не знижуючи швидкості.
Він зміг прорвати блокаду з цих трьох гравців, але крім них залишилася ще купа інших. Е Сю обернувся з боків. Не зупиняючись, швидко визначав оптимальний маршрут втечі. Пригнувшись, Темний Лорд кинувся вперед, пропускаючи над собою атаки гравців ліворуч. За допомогою дотику квітки, яка впала на землю, гравець відкинув убік ще одного гравця. Тим не менш, через занадто велику різницю у рівнях здуваючий ефект дотику падаючої квітки був значно знижений. Не можна було сказати, що гравця просто віднесло вітром, а швидше трохи відштовхнуло.
Вона навіть трохи засмутилася. Якщо б він був 70-й, і до того ж торкався падаючої квітки, йому не було б важко вирватися з середовища.
Тим не менш, все це було в межах його розрахунків. Темний Лорд продовжував бігти вперед, залишаючи позаду себе відкинутого гравця. У цей час зліва і справа в його бік кинулися чергові пронизливі атаки. Е Сю з математичною точністю зумів передбачити, яка із атак досягне його першої. Зонт тисячі ймовірностей трансформувався в копальню, після чого Марчний Лорд зробив їм випадання вліво. Після цього за допомогою розмаху він послав гравця, який стояв ліворуч, у правого гравця. В результаті обидва хлопці опинилися на землі.
Швидко!
Надто швидко!
Гравці, які перебували далеко від Маркового Лорда, поки могли виступати лише в ролі глядачів. В їхніх очах його атаки були занадто швидкими.
Швидкість атаки.
Цей показник не збільшувався з ростом персонажа. На швидкість атаки впливало вміння гравця, його спорядження та особливі ефекти деяких навичок.
Якщо б швидкість атаки залежала тільки від навичок самого гравця, то в теорії вона могла бути необмеженою. З цієї точки зору, саме спорядження виступали в якості обмежувача швидкості атаки.
Насправді ж це була нелогічна низка.
У Славі вся зброя мала діапазон швидкості атаки від 1 до 10. Якщо гравець мав посередні навички, то він міг використати лише 7 або 8 одиниць швидкості атаки, незважаючи на те, що в його руках була зброя зі швидкістю атак у 10 одиниці. Якщо гра була на високому рівні, тоді він міг реалізувати всі 10 одиниць швидкості атаки, проте це значення вже не могло піднятися.
Але гравці могли збільшити швидкість атаки за допомогою навичок. Звичайно, існувала межа швидкості. Але давайте подумаємо, як атака могла швидше досягти кінцевої мети? Відповідь доволі проста. Треба вибрати найкоротший маршрут атаки.
Іншими словами, коли говорилося, що швидкість атаки могла бути збільшена за допомогою навичок самого гравця, це не означало, ніби він повинен бути швидким; ні, все було в точності!
Точність стимулів та контролю були необхідними речами, щоб гравець зміг вибрати найкоротший маршрут для своєї атаки і потім реалізувати його на практиці. Навіть з однаковою швидкістю атаки, атака гравця з подовженим маршрутом нападу буде повільнішою від нападів на гравців, який обрав найшвидший шлях.
Саме тому атаки Маркового Лорда видавалися такими швидкими. Хоча в дійсності всі форми парасолі тисячі ймовірностей мали швидкість атаки у 5 одиниць, це не означало, що її неможливо було збільшити. Навіть атака в 10 одиниць не вважалася обмеженням. Це були всього лише фіксовані значення зброї. Інше спорядження, а також навички могли збільшити швидкість атаки. Тим не менш, через механіки самої гри велика швидкість атаки не завжди була благом. Якщо сума можлива швидкість атаки була занадто високою, а гравець не міг її реалізувати, тоді в ній немає сенсу.
Гільдейські гравці були вражені швидкістю атаки Марного Лорда, але чи його швидкість атак була б швидкою? Його рухи були такими ж швидкими.
Завдяки тому, що вона була дуже стійкою, їй вдалося постійно змінювати темп життя і вбити його переслідувачів ритму. Ті намагалися передбачити його подальші дії і наперод відправляли свої атаки. Проте, вийшло так, що Марчний Лорд постійно був на один крок попереду них. Наприклад, гравці відчували, що похмурий Лорд вчасно не встигне досягнути відповідної точки для них, тому вони тримали свої атаки; але коли атакували на потрібне місце, то заставляли лише його віддальну спину.
Невдовзі гільдейські гравці почали будуватися в організованому середовищі, але на момент його повного завершення Марчний Лорд вже зумів прорватися назовні. Весь його шлях супроводжувався валяними на землі тілами гравців. Жоден з них не постраждав, але вони втратили можливість заблокувати його шлях. Коли гравець, який випав на землю, піднімався на ноги, він бачив, як позаду Марного Лорда відправляється до землі черговим його товаришем по біді
- ЗГАДАЙТЕ ЙОГО! ЗГАДАЙТЕ ЙОГО! ЗГАДАЙТЕ ЙОГО! - лідер групи, якого можна справедливо назвати раціональною і розумною людиною, зараз міг лише викрикувати ці слова. Він не хотів, щоб його будували. Просто дії Марного Лорда переважали швидкість, з якою він міг реагувати на них. Коли лідер групи придумував, як його зупинити, Мрочний Лорд вже випускав межі потрібної йому території.
Він намагався здогадатися наперьо, але дивні маршрути Мричного Лорда збивали його з пантелику, роблячи неможливим будь-яке передбачення.
У умовно, щоб швидше залишити оточення, потрібно було рухатися по прямій. Але до цього моменту Марковий Лорд вже півкілограма і при цьому ніхто не бачив, щоб той рухався по прямій. Він просто прямував туди, де були колоди у будівництві.
Де з’являлися можливості?
Щоб відповісти на це запитання і зробити всі необхідні приготування, лідеру групи потрібно було думати вдвічі швидше за Е Сю. На жаль, в цій грі розуму він ніяк не міг перемогти. Він не знав, що йому робити.
В мить ока Мрячний Лорд подолав останню перешкоду і вирвався з середовища. Усі були приголомшені.
Що тільки що сталося?
Все сталося так швидко. Коли той встиг вибратися з оточення?
Коли вони побачили гравців, які перебували на землі, то раптом зрозуміли, що мало пройти багато часу.
Ніхто не міг зрозуміти, що сталося в точності, але всі звітливо розуміли одну річ: похмурий Лорд успішно втік.
Вісімдесят гравців були дезорієнтовані невеликими сторонами втручання, і Марчний Лорд успішно втік.
- В погоню! - Покликнув лідер групи. Він відчував, що в його голосі прослідковувалися механічні ноти. Але він також знав, що саме це він і повинен був крикнути в цей момент. На жаль, лідер групи не мав жодного уявлення про те, що йому було робити після цього.
- Старина, я піду першим! - У повітрі почувся голос Марічного Лорда.
- Валяй! Цей старший збирається вбити тут всіх! - Відказав йому грубий голос.
Темний Лорд утік, але двадцять гравців залишилися йому на допомогу. З моменту свого народження вони не переставали вбивати, незалежно від того, виступали проти них три, чотири, п'ять чи навіть десятеро гравців...
Наприкінці всі ці двадцять гравців були вбиті. Після їхньої смерті випало дещо спорядження, але гільдії зовсім цьому не зраділи. У порівнянні з кількістю загубленого ними спорядження 20 гравців ще й залишилися в плюсі. На жаль, гільдійські гравці не могли отримати назад загублене ними спорядження.
Вони були нездатні зупинити Мричного Лорда, при цьому двадцять його підлеглих вбили 39 з них. Гільдейські гравці понесли вдвічі великі втрати у чисельності, і це при тому, що проти них були не повністю одягнені та мали нижчі показники...
Представники команд повідомили, що вони повністю знищили команду рятувальників Мричного Лорда, але йому самому вдалося врятуватися.
.
Редактор: Акан Ящер