Розділ 281 - Путаниця
Канун Різдва.
Незважаючи на те, що Чен Го украла інтернет-кафе в Різдвяному стилі, це було зроблено лише для залучення клієнтів. Її обід був навіть простіше і мізерніше, ніж зазвичай. Вона забрала тарілку до комп'ютера і там же поїла. Їй доводилося підраховувати, скільки різдвяних злодіїв Е Сю збере в кінці!
Кількість продовжувала зростати. Чень Ґо перестала дивуватися кожному збільшенню. Тепер вона відчувала, ніби дивиться трилер. Скільки ж різдвяних злодіїв буде зібрано? Вона чекала на відповідь.
Тим часом інші фахівці з міста гріха десятого сервера більше не могли сидіти на місці.
Кількість гравців, які прийшли подивитися, все зростала. Не важливо, наскільки погана видимість була в місті гріхів, такий довгий поїзд, що бігав вулицями, був видно здалека.
Те, про що всі думали, як про неможливе, повільно ставало реальністю.
"Що він намагається зробити?" - всі лідери великих гільдій обговорювали це.
Великою турботою для всіх була Велична Дінастія. Вони вже відчули ефект від дії Марічного Лорда: прогрес у місті блуканні гріхів повільно знижувався. Різдвяні злодії збиралися навколо Мертвого Лорда. Пошуки вільних злодіїв ставали дедалі важчими.
Жоден з забраних Марним Лордом різдвяних злодіїв не помирав. Якщо вони не помирали, то не ресались. Це означало, що кількість різдвяних злодіїв, яких інші гравці могли вбити в місті гріхів, де все менше й більше зростала.
Велетенська Дінастія піддала рейтингу Різдвяної Охоти, і їм було потрібно місто гріхів для формування міцного фундаменту. Але тепер фундамент поступово занепадав. Їхня перевага в експертах не могла реалізуватися.
Звичайно, він не хотів втрачати свій привілей. Після того, як він відправив Вітра за мечом, щоб стати перешкодою Мрачному Лорду, він обрав ще кількох експертів для іншої мети. Вони не тільки перешкоджали Мрачному Лорду, але й мали його вбити.
Після смерті Маркового Лорда, вони зможуть зібрати купу різдвяних злодіїв. Цей прибуток був достатнім, щоб Чень Ехуй відчув збудження.
Чень Ехуй був не єдиним, хто думав також. Такий великий потенційний прибуток просто був зобов’язаний спровокувати вбивство.
Всі розуміли, що Марковий Лорд був експертом, але в даній ситуації... Хай би він був богом, яка різниця?
Він не міг зупинитися ні на мить, як провідник проїзду. Під таким тиском, він не зможе битися з іншими гравцями. Їм навіть не треба буде битися з ним. Якщо вони хоча б трохи його пригальмують, то різдвяні злодії відразу покриють його на дрібні шматочки.
Гільдії здійснили свої чудові плани і послали гравців виконувати їх. Кількість цих гравців була небувала. Після того як Мричного Лорда буде викоренено, потрібно негайно знищити всіх Ворів. Тому чим більше людей, тим краще!
Але реальність виявилася не такою гарною, як лідери гільдій собі намітили.
Вітер, який давно був наступним за Темним Лордом, вже виявив свою проблему.
Важко було знайти місце розташування потяга Маркового Лорда. Але цей поїзд був занадто безладним. Знайти Марного Лорда в ньому - було екстраординарним завданням.
Різні Вори бігали з різною швидкістю, так що в поїзді були діри. Ті, хто був далеко, вже не бачили Маркового Лорда, але завдяки автоматичному відходу на пошуки мети знали його місце розташування. Переслідуючи, вони вибирали найкращий для себе маршрут, який не обов'язково повторював шлях Мричного Лорда.
Гравці часто бачили цих Ворів, але проблема була в тому, що їх пересування не були взаємозв'язані. Деякі втікали на схід, деякі на захід, якісь дерлися по стінах ...
Вітер збирав звіти від гравців і використав карту, щоб визначити розташування Мричного Лорда.
І кожен раз, коли гравець відправлявся в певну точку, вони відповіли йому, що там нікого немає.
Це було вже четверте "там нікого". Упевненість Ветра, яка слідувала за мечом знову була розтоптана. Він вже відчував незручність, продовжуючи відправляти гравців у нікуди.
- Е Цю рухається занадто швидко, - доклав Ветер Чен Єху, — він використовує рандомні рухи Різдвяних злодіїв для створення дуже заплутаної ситуації. Ми можемо легко переслідувати Ворів, але ... не можемо визначити його точне місце розташування.
- Що ти маєш на увазі? Ти не можеш знайти його? - Чень Ехуй помрёл.
- Хіба що випадково ...- коли Лавча Мережа Ветра була розорвана, його впевненість розвіялася, як дим. Одного раунду було достатньо, щоб зрозуміти різницю навичок між ним і його опонентом. І хоча він і продовжував наполегливо працювати, реальність була надто жорстока. Е Цю був на порядок вище.
Удача не піддавалася контролю. Він використав швидкість та особливості місцевості, щоб тримати різдвяних злодіїв і створювати хаос. Але якщо комусь пощастить і він випадково вистрілить у нього, то Марний Лорд нічого не зможе з цим вдіяти.
Зараз поруч було декілька гравців. Пробігаючи вулицею, вони розвернули свої камери.
- Мертвий Лорд! - Гравці здивувалися, виявивши його.
Хоча вони не могли бачити його ID, ким ще міг бути єдиний персонаж попереду них, переслідуваний незліченними Ворами?
Вони побачили Марковий Лорд підстрибнув і, з пострілом, заскочив на дах.
Протягом наступних трьох секунд гравці бачили тільки лавину різдвяних злодіїв, які виривалися на стіну. Вони пробігли на сусідню вулицю.
Хм? На сусідній вулиці також були Ворі, які каралися на стіни.
Темний Лорд був ще на даху!
Дах був не тим місцем, куди може піднятися будь - хто. Гравці, які могли - забралися. Ті, хто не міг цього зробити, відразу ж почали втікати по вулиці.
Після цього вони побачили, що Темний Лорд зістрибнув на сусідню вулицю і знову заскочив на наступний дах. Після цього він кілька разів зник з виду.
Ми знайшли стрілок, який також звик стрибати вгору-вниз по дахах: він зміг слідувати за Марним Лордом.
Той використав Повітряний вогонь.
Стрілок спіймав. Повітряний вогонь не можна використовувати для переслідування, тому що гравець летить задом-наперед і його спина є чудовою мішенню для ворога. Отже, якщо обидва гравці використовують Повітряний вогонь, то переслідувач буде отримувати всі кулі сповна. У такому разі, гонитися буде дуже важко.
Всі знали, що Марчний Лорд був великим експертом. Стрілок не наважувався робити що-небудь серйозне, так що йому довелося просто бігти по вулиці, одночасно доводячи ситуацію до інформації свого начальника. Різдвяні злодії також були дуже близько, так що Стрілок зміг відчути всередині всю недбалість поїзда Е Сю.
Темний Лорд кинувся в кінець вулиці і згорнув праворуч, зникаючи з очей Стрілка.
Стрілок негайно повернувся і використав Повітряний вогонь, збільшуючи свою швидкість. Він же не міг знати, що Марчний Лорд розвернеться і подивиться на нього? Побачивши, що відбувається, вона відразу ж використав свій привілей - вони були ще далеко один від одного - і вислизнув на іншу вулицю.
Цей прийом міг бути і не достатнім, щоб збити противника, але саме такі дрібниці дозволяли Мрачному Лорду створювати всю цю плутанину.
Багато гільдій були надзвичайно простими наказами йти за різдвяними злодіями. Вони знали, де лежить Мертвий Лорд, навіть не бачачи його. Вони ніколи не зіб'ються з дороги.
Однак швидкість руху Ворів не була такою ж, як швидкість Мертвого Лорда. Якщо гравці будуть просто слідувати за Ворами, вони не зможуть його зловити.
Оскільки похмурий Лорд пересувався сам, його швидкість була значно більшою за швидкість більшості гравців. Це була величезна перевага Е Сю.
Жоден стрілок не зможе наздогнати такого майстерного і стабільного гравця зі Срібною зброєю у вигляді гвинтівки. Що до інших класів - їх навички, які допомагають пересуванням, мають кулдуни і недовгий час дії.
Через шість годин наполегливої гри Е Сю вже пройшов найскладнішу частину плану. Його перевага все зростала: чим більше позаду нього було Ворів, тим важче його знайти серед них.
322 різдвяних злодіях.
Жодна гільдія не знала про цю жахливу кількість. Тільки один чоловік знав про це - Чень Ґо, вона постійно продовжувала рахувати.